
Twin Colliders
BRL5.50BRL2.75
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Description
Neste pequeno jogo de arcade, o jogador controla dois pegadores simultaneamente — um à direita e outro à esquerda. No jogo, as partículas movem-se sempre em direção umas às outras e devem ser capturadas no ponto de colisão utilizando o pegador da direita ou da esquerda. Se uma aniquilação for perdida e explodir, o jogador perde um coração. Perder três corações resulta em fim de jogo.
Uma captura bem-sucedida concede energia, que se acumula no drone no topo da tela. O drone consome energia durante a operação. O jogador pode escolher um alvo para o drone: ele pode converter energia em pontos de vitória ou gastá-la em atualizações. O número de pontos determina o nível máximo de atualização.
Existem quatro tipos de atualizações:
Multiplicador — aumenta o número de pontos que o drone pode extrair de uma única unidade de energia.
Capacidade — aumenta a quantidade máxima de energia que o drone pode armazenar, pois o excesso de energia é sempre perdido.
Energia — aumenta a quantidade de energia obtida ao capturar uma única aniquilação.
Velocidade de trabalho — aumenta a quantidade de energia que o drone pode alocar para a geração de pontos ou atualizações por segundo.
O objetivo do jogo é marcar o maior número possível de pontos.
Uma captura bem-sucedida concede energia, que se acumula no drone no topo da tela. O drone consome energia durante a operação. O jogador pode escolher um alvo para o drone: ele pode converter energia em pontos de vitória ou gastá-la em atualizações. O número de pontos determina o nível máximo de atualização.
Existem quatro tipos de atualizações:
Multiplicador — aumenta o número de pontos que o drone pode extrair de uma única unidade de energia.
Capacidade — aumenta a quantidade máxima de energia que o drone pode armazenar, pois o excesso de energia é sempre perdido.
Energia — aumenta a quantidade de energia obtida ao capturar uma única aniquilação.
Velocidade de trabalho — aumenta a quantidade de energia que o drone pode alocar para a geração de pontos ou atualizações por segundo.
O objetivo do jogo é marcar o maior número possível de pontos.