The Final Backlog
Twin Colliders

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Description

En este pequeño juego arcade, el jugador controla dos capturadores simultáneamente — uno a la derecha y otro a la izquierda. En el juego, las partículas siempre se mueven una hacia la otra y deben ser atrapadas en el punto de colisión utilizando el capturador derecho o el izquierdo. Si se falla en capturar una aniquilación y esta explota, el jugador perderá un corazón. Perder tres corazones resulta en un game over.

Una captura exitosa otorga energía, que se acumula en el dron en la parte superior de la pantalla. El dron consume energía mientras opera. El jugador puede elegir un objetivo para el dron: éste puede convertir la energía en puntos de victoria o gastarla en mejoras. La cantidad de puntos determina el nivel máximo de mejora.

Hay cuatro tipos de mejoras:

Multiplicador — aumenta la cantidad de puntos que el dron puede extraer de una sola unidad de energía.
Capacidad — aumenta la cantidad máxima de energía que el dron puede almacenar, ya que el exceso de energía siempre se pierde.
Energía — aumenta la cantidad de energía obtenida al atrapar una aniquilación.
Velocidad de trabajo — aumenta la cantidad de energía que el dron puede asignar por segundo a la generación de puntos o a las mejoras.

El objetivo del juego es obtener la mayor cantidad de puntos posible.