The Final Backlog
Twin Colliders

Twin Colliders

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Description

Dans ce petit jeu d'arcade, le joueur contrôle simultanément deux attrapeurs — l'un à droite et l'autre à gauche. Dans le jeu, les particules se déplacent toujours l'une vers l'autre et doivent être attrapées au point de collision à l'aide de l'attrapeur de droite ou de gauche. Si une annihilation est manquée et explose, le joueur perdra un cœur. La perte de trois cœurs entraîne un game over.

Une capture réussie procure de l'énergie, qui s'accumule dans le drone en haut de l'écran. Le drone consomme de l'énergie pendant son fonctionnement. Le joueur peut choisir une cible pour le drone : il peut soit convertir l'énergie en points de victoire, soit l'utiliser pour des améliorations. Le nombre de points détermine le niveau maximal d'amélioration.

Il existe quatre types d'améliorations :

Multiplicateur — augmente le nombre de points que le drone peut extraire d'une seule unité d'énergie.
Capacité — augmente la quantité maximale d'énergie que le drone peut stocker, car l'excès d'énergie est toujours perdu.
Énergie — augmente la quantité d'énergie gagnée en attrapant une annihilation.
Vitesse de travail — augmente la quantité d'énergie que le drone peut allouer par seconde à la génération de points ou aux améliorations.

L'objectif du jeu est d'obtenir autant de points que possible.