
No Umbrellas Allowed
INR16.95
Media










Description
Tervetuloa uuteen myymäläpäällikön työhösi Darcy’siin – Ajik Cityn hyvämaineisimpaan osto- ja myyntiliikkeeseen. Tehtävänäsi on robottiapulainen apunasi arvioida monia erilaisia esineitä, määrittää niille arvo ja ostaa ja myydä niitä. Muista kuitenkin: sateenvarjot eivät ole sallittuja. AVAC tarkkailee…
No Umbrellas Allowed sijoittuu futuristiseen scifi-dystopiaan, jossa ahneus on rikos ja väestön tunteet pidetään kurissa sadeveden mukana jaettavalla Fikseri-huumeella. Oudon tapahtumasarjan seurauksena huomaat olevasi myymäläpäällikkö hyvin tunnetussa osto- ja myyntiliike Darcy’sissä.
Sinun on opeteltava alan niksit ja – suurisuinen robottiapulainen jonkinlaisena tukenasi – ansaittava liikkeelle rahaa, nostettava sen mainetta, maksettava velkasi ja pyrittävä samalla välttelemään tahatonta huomiota rahanhimorikosten uhrien liitto AVACilta (Assosiaction for Victims of Avarice Crimes).
ARVIOIMINEN: Asiakkaat tuovat arvioitavaksi monenlaisia esineitä tavanomaisista loisteliaisiin, jotka he haluavat myydä. Selvitä käytettävissäsi olevien työkalujen avulla esineiden todellinen arvo: onko kyseessä arvoton romu vai kallisarvoinen harvinaisuus?
TINKIMINEN: Kun olet päättänyt esineen arvon, voit alkaa tinkiä sen hinnasta. Tavoitteena on sekä pitää asiakas tyytyväisenä että varmistaa kaupan olevan mahdollisimman kannattava Darcy’sille.
TUOTON KERÄÄMINEN: Hankitut esineet voit asettaa näytille liikkeeseen. Darcy’sin periaate on ostaa halvalla ja myydä kalliilla. Mutta älä ala liian ahneeksi. Ajik Cityssä ei nimittäin katsota hyvällä silmällä räikeää rahanhimoa.
MAINEEN YLLÄPITÄMINEN: Esineiden osuva arvon määritys, hyvät suositukset ja onnistuneet kaupat nostavat Darcy’sin profiilia ja houkuttelevat lisää asiakkaita liikkeeseen. Ole siis hyvä työssäsi.
SATEENVARJOT: Ankarasti kiellettyjä Ajik Cityssä, koska ne suojaavat Fikserisateelta. Kaikki Darcy’siin päätyneet sateenvarjot on luovutettava AVACille. Säännön rikkomisesta rangaistaan.
No Umbrellas Allowed sijoittuu futuristiseen scifi-dystopiaan, jossa ahneus on rikos ja väestön tunteet pidetään kurissa sadeveden mukana jaettavalla Fikseri-huumeella. Oudon tapahtumasarjan seurauksena huomaat olevasi myymäläpäällikkö hyvin tunnetussa osto- ja myyntiliike Darcy’sissä.
Sinun on opeteltava alan niksit ja – suurisuinen robottiapulainen jonkinlaisena tukenasi – ansaittava liikkeelle rahaa, nostettava sen mainetta, maksettava velkasi ja pyrittävä samalla välttelemään tahatonta huomiota rahanhimorikosten uhrien liitto AVACilta (Assosiaction for Victims of Avarice Crimes).
ARVIOIMINEN: Asiakkaat tuovat arvioitavaksi monenlaisia esineitä tavanomaisista loisteliaisiin, jotka he haluavat myydä. Selvitä käytettävissäsi olevien työkalujen avulla esineiden todellinen arvo: onko kyseessä arvoton romu vai kallisarvoinen harvinaisuus?
TINKIMINEN: Kun olet päättänyt esineen arvon, voit alkaa tinkiä sen hinnasta. Tavoitteena on sekä pitää asiakas tyytyväisenä että varmistaa kaupan olevan mahdollisimman kannattava Darcy’sille.
TUOTON KERÄÄMINEN: Hankitut esineet voit asettaa näytille liikkeeseen. Darcy’sin periaate on ostaa halvalla ja myydä kalliilla. Mutta älä ala liian ahneeksi. Ajik Cityssä ei nimittäin katsota hyvällä silmällä räikeää rahanhimoa.
MAINEEN YLLÄPITÄMINEN: Esineiden osuva arvon määritys, hyvät suositukset ja onnistuneet kaupat nostavat Darcy’sin profiilia ja houkuttelevat lisää asiakkaita liikkeeseen. Ole siis hyvä työssäsi.
SATEENVARJOT: Ankarasti kiellettyjä Ajik Cityssä, koska ne suojaavat Fikserisateelta. Kaikki Darcy’siin päätyneet sateenvarjot on luovutettava AVACille. Säännön rikkomisesta rangaistaan.