The Final Backlog
ONI: Tie olla mahtavin Oni

ONI: Tie olla mahtavin Oni

Platform icon

INR29.95INR8.98

Media

Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview

Description

[Tästä pelistä]
■Ainutlaatuista toimintaa!
Päähenkilö Kuuta hyökkää vihollisen kimppuun mailansa avulla. Kazemaru imee vihollisen hengen sen kehosta, ja tuhoamalla tuon hengen Kuuta voi vaatia voittoa. Nauti täysin uudesta, ainutlaatuisesta co-op-kokemuksesta pelaamalla sekä Kuuta että Kazemaru yhtä aikaa!

■Erilainen tapa nousta tasolle!
Kisejima, jossa peli tapahtuu, on jaettu kolmeen alueeseen, joissa on erilaisia haasteita vihollisia vastaan taistelemisesta saattotehtäviin. Pelaaja voi myös nousta tasolleen juoksemalla takaa-ajavia hirviöitä karkuun, ikään kuin hippapeliä, ja keräämällä sieniä, jotka kasvavat ryppäinä, joista voi ostaa päivitettyjä mailoja.

[Mikä on ONI: Tie olla mahtavin Oni?]
■Asetus: Kisejima Island
Tarina tapahtuu Kisejimalla, pienellä saarella keskellä merta. Siellä sanotaan, että paikallisissa demonihengissä piilevä voima voidaan saada esiin haastamalla ne koetuksiin, joissa Momotaron aikoinaan kukistamat muinaiset demonit kutsutaan taisteluun. Kuitenkin vain harva on koskaan palannut Kisejimasta elossa.

■Hahmot: Kuuta, demonisoturi, ja hänen henkiparinsa Kazemaru
Kuuta, päähenkilö, on ainoa eloonjäänyt demonikuninkaan armeijasta, joka kohtasi Momotaron taistelussa. Hän ja Kazemaru, salaperäinen henki, joka asuu Kisejimassa, lyöttäytyvät yhteen ottaakseen vastaan kaikenkokoisia haasteita!

■Taideteos: KENEI DESIGN
Kisejima ei ehkä ole suuri, mutta KENEI DESIGNin värikäs taideteos häikäisevine vihreine niittyineen, uhkaavine metsineen ja leijuvien megaliittien muodostamilta tasangoilta tarjoaa ainutlaatuisen tunnevaikutelman, jollaista ei ole missään muussa toimintapelissä. Sen yksinhuoltaja on keksinyt minimaailman, jossa jokaisella paikalla on oma mieleenpainuva vetovoimansa. ONI on kutsu pelaajille nauttia vaihteeksi pienen maailman kokemuksesta!
ONI: Tie olla mahtavin Oni | The Final Backlog