
A Place for the Unwilling
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Media






Description
Una aventura narrativa llena de posibilidades ambientada en los últimos 21 días de una ciudad moribunda. Cada decisión afectará a tu entorno y al destino de la ciudad. Pero cuidado, el reloj nunca se para y la ciudad sigue su camino con o sin ti.
Habla con un gran elenco de personajes, desde extraños políticos a niños anarquistas adictos a la nicotina. Trabaja como comerciante, socializa, explora la ciudad libremente y juega un papel en la jerarquía de la ciudad.
Combinando profundidad narrativa y exploración con una ambientación única, todo esto con una capa de Lovecraft. A Place for the Unwilling es una experiencia narrativa llena de detalles donde la colorida narrativa al estilo de Dickens va de la mano con pesadillas sobrenaturales.
Características:
- El reloj nunca se para. Piérdete en un extraño mundo que morirá en 21 días.
- Una historia con muchas ramas. Cada decisión afecta al entorno y al final de la historia.
- Un mundo viviente. Una historia viva que avanza con o sin ti.
- Cada partida es única. Más de 100 eventos narrativos basados en las decisiones del jugador que forma una historia única.
- Un amplio elenco de personajes creados a mano. Que cubren temas como la desigualdad, el aislamiento, el terror cósmico y más.
- Todo historia y nada de puzles. Sin combates, ni minimapas, ni marcadores de misión. La historia es todo.
Habla con un gran elenco de personajes, desde extraños políticos a niños anarquistas adictos a la nicotina. Trabaja como comerciante, socializa, explora la ciudad libremente y juega un papel en la jerarquía de la ciudad.
Combinando profundidad narrativa y exploración con una ambientación única, todo esto con una capa de Lovecraft. A Place for the Unwilling es una experiencia narrativa llena de detalles donde la colorida narrativa al estilo de Dickens va de la mano con pesadillas sobrenaturales.
Características:
- El reloj nunca se para. Piérdete en un extraño mundo que morirá en 21 días.
- Una historia con muchas ramas. Cada decisión afecta al entorno y al final de la historia.
- Un mundo viviente. Una historia viva que avanza con o sin ti.
- Cada partida es única. Más de 100 eventos narrativos basados en las decisiones del jugador que forma una historia única.
- Un amplio elenco de personajes creados a mano. Que cubren temas como la desigualdad, el aislamiento, el terror cósmico y más.
- Todo historia y nada de puzles. Sin combates, ni minimapas, ni marcadores de misión. La historia es todo.