
Spellcaster University
PLN89.00
Media






Description
Zostań dyrektorem uczelni Spellcaster University w barwnym świecie bohaterskiego fantasy. Czy zmienisz ją w akademię czarnej magii? Miejsce, w którym będziesz szkolić druidów i szamanów w harmonii z naturą? A może w coś jeszcze innego?
– Odkrywaj magię
§ Buduj przy pomocy magicznych talii. Każda z rozgrywek będzie wyjątkowa.
§ Odkryj magiczną talię, która pozwoli ci wchodzić do pomieszczeń z innego świata
§ Użyj talii natury, by powitać magiczne bestie.
§ Talia cieni pozwoli ci trzymać w ryzach niepokornych studentów!
– Ucz studentów
§ Dbaj o studentów – buduj stołówki, akademiki, łazienki… albo lochy.
§ Wybieraj swoich studentów: osobowość, poglądy, status finansowy… Liczy się każdy aspekt!
§ Poznawaj przyszłość swoich studentów (nekromanta, arcymag, rolnik) i zdobywaj premie!
– Spersonalizuj swoją szkołę
§ Ulepszaj swoje pomieszczenia za pomocą potężnych artefaktów, takich jak łóżko zjadacza dusz.
§ Umieść w swojej placówce legendarne stwory, takie jak smoki lub woźnych…
§ Ustal zasady panujące w twojej szkole: przykładowe kary, organiczne posiłki, opłaty za akademik…
– Nawiązuj interakcje z frakcjami
§ Prowadź negocjacje z gildią. Poproś króla o pomoc. Rozmawiaj z orkami o szamanizmie.
§ Zastrasz mrocznego lorda. Udawaj, że słuchasz pracowników. Okłam łowców wiedźm.
§ Każda decyzja wiąże się z konsekwencjami. Uważaj, zanim odmówisz delegatowi studentów!
– Walcz z mrokiem
§ Ucieknij przed mrokiem, wznosząc budowle w odludnych miejscach.
§ Zbieraj potężne księgi czarów.
§ Korzystaj z premii studentów w trakcie kampanii!
– Odkrywaj magię
§ Buduj przy pomocy magicznych talii. Każda z rozgrywek będzie wyjątkowa.
§ Odkryj magiczną talię, która pozwoli ci wchodzić do pomieszczeń z innego świata
§ Użyj talii natury, by powitać magiczne bestie.
§ Talia cieni pozwoli ci trzymać w ryzach niepokornych studentów!
– Ucz studentów
§ Dbaj o studentów – buduj stołówki, akademiki, łazienki… albo lochy.
§ Wybieraj swoich studentów: osobowość, poglądy, status finansowy… Liczy się każdy aspekt!
§ Poznawaj przyszłość swoich studentów (nekromanta, arcymag, rolnik) i zdobywaj premie!
– Spersonalizuj swoją szkołę
§ Ulepszaj swoje pomieszczenia za pomocą potężnych artefaktów, takich jak łóżko zjadacza dusz.
§ Umieść w swojej placówce legendarne stwory, takie jak smoki lub woźnych…
§ Ustal zasady panujące w twojej szkole: przykładowe kary, organiczne posiłki, opłaty za akademik…
– Nawiązuj interakcje z frakcjami
§ Prowadź negocjacje z gildią. Poproś króla o pomoc. Rozmawiaj z orkami o szamanizmie.
§ Zastrasz mrocznego lorda. Udawaj, że słuchasz pracowników. Okłam łowców wiedźm.
§ Każda decyzja wiąże się z konsekwencjami. Uważaj, zanim odmówisz delegatowi studentów!
– Walcz z mrokiem
§ Ucieknij przed mrokiem, wznosząc budowle w odludnych miejscach.
§ Zbieraj potężne księgi czarów.
§ Korzystaj z premii studentów w trakcie kampanii!