
CASE: Animatronics
SEK109.00
Media










Description
CASE: Animatronics är ett riktigt skrämmande och utmanande första-person stealth skräckspel. Kontroll av polisavdelningen är i händerna på anonym hackare. Alla utgångar är låsta. El är avstängd. Metalliska dunkar närmar sig. Kommer du att överleva, detektivbiskop?
Välkommen till polisavdelningen, där arbetet sent kan leda till tragiska konsekvenser. Du är John Bishop, en översvämd detektiv med arbete som outtröttligt utför dina utredningar sent på natten. Men ikväll dras du från dina dyrbara några timmars vila, och en konstig dröm, av ett mystiskt samtal från en gammal "vän". Omvandla din kamp för att hitta sanningen till en kamp för att överleva natten.
Din polisavdelning står kvar utan el. Säkerhetssystemet har hackats. Alla utgångar är låsta. Men det är inte det verkliga problemet.
Någon ... något följer dig. Röda ögon lyser från mörka hörn och ljudet av skiftande, klankande metallekon genom de en gång säkra hallarna ... Du känner dem helt enkelt som animatronik, men något okänt och skrämmande driver dem. Ta reda på vad som händer, överlev natten och kom ihåg - ingen kommer att bry sig om du skriker.
FUNKTIONER:
- En surfplatta för att titta på säkerhetskamerorna noggrant. Du kommer att använda en surfplatta för att titta på säkerhetskamerorna, och du måste vara seriös. Att använda miljön på polisstationen är nyckeln till frälsning och överlevnad. Var tyst, var uppmärksam, gå snabbt. Dina enda verktyg, de enda saker du kan lita på, är dina ben, din surfplatta och en fackla.
- Hide & Sneak. Använd garderober och skåp för att smyga mellan animatronics och försöka få ett tyst andetag.
- Animatronics. Stålbenen och armarna kommer att behandla dig bra. Gör dig redo att bli förvirrad av deras förmågor. Var beredd att reagera på det oväntade.
- Ta reda på vad som händer. Utforska polisavdelningen på jakt efter förklaringar. Glöm inte att lyssna på världen omkring dig och hålla reda på förändringarna. Den enda som kan rädda ditt liv är du.
Välkommen till polisavdelningen, där arbetet sent kan leda till tragiska konsekvenser. Du är John Bishop, en översvämd detektiv med arbete som outtröttligt utför dina utredningar sent på natten. Men ikväll dras du från dina dyrbara några timmars vila, och en konstig dröm, av ett mystiskt samtal från en gammal "vän". Omvandla din kamp för att hitta sanningen till en kamp för att överleva natten.
Din polisavdelning står kvar utan el. Säkerhetssystemet har hackats. Alla utgångar är låsta. Men det är inte det verkliga problemet.
Någon ... något följer dig. Röda ögon lyser från mörka hörn och ljudet av skiftande, klankande metallekon genom de en gång säkra hallarna ... Du känner dem helt enkelt som animatronik, men något okänt och skrämmande driver dem. Ta reda på vad som händer, överlev natten och kom ihåg - ingen kommer att bry sig om du skriker.
FUNKTIONER:
- En surfplatta för att titta på säkerhetskamerorna noggrant. Du kommer att använda en surfplatta för att titta på säkerhetskamerorna, och du måste vara seriös. Att använda miljön på polisstationen är nyckeln till frälsning och överlevnad. Var tyst, var uppmärksam, gå snabbt. Dina enda verktyg, de enda saker du kan lita på, är dina ben, din surfplatta och en fackla.
- Hide & Sneak. Använd garderober och skåp för att smyga mellan animatronics och försöka få ett tyst andetag.
- Animatronics. Stålbenen och armarna kommer att behandla dig bra. Gör dig redo att bli förvirrad av deras förmågor. Var beredd att reagera på det oväntade.
- Ta reda på vad som händer. Utforska polisavdelningen på jakt efter förklaringar. Glöm inte att lyssna på världen omkring dig och hålla reda på förändringarna. Den enda som kan rädda ditt liv är du.