
Contraptions 2
TRY245.00
Media




Description
Bir ampulü değiştirmek için kaç adım gerekir? Cevabınız 10 veya daha fazlaysa, amacın Rube Goldberg tarzı dolaylı ve dolambaçlı yollarla basit görevleri yerine getiren kaçık düzenekleri tamir etmek olduğu bir oyun olan "Contraptions"a hazırsınız demektir.
Develeri trambolin olarak, şampanya şişelerini top olarak, nesneleri kaldırmak için balonları, taşıma bantlarını çalıştırmak için havai fişek tekerleklerini, metal nesneleri çekmek için mıknatısları ve bulmacaları çözmek ve seviyeleri geçmek için daha birçok aygıtı kullanın.
Özellikler
+ 5 farklı dünyada 200'den fazla tuhaf bulmacayı çözün.
+ Kendi seviyenizden sınırsız sayıda oluşturun ve onu yenmeye çalışmak için bir arkadaşınıza meydan okuyun.
+ Makastan çamaşır ipi mandallarına kadar çok sayıda aptal alet kullanın.
+ Seviyeleri birden çok şekilde tamamlayın... istediğiniz kadar çılgın ve yaratıcı olun.
Oynanış
Her seviyede bir dizi nesne ve canavar vardır... Amaç, seviyeyi canavarlardan kurtarmaktır.
Bu, farklı şekillerde başarılabilir... Nesneler fizik yasalarından etkilenir ve bulmacanın çözülmesinde önemli bir rol oynar. Nesneler, tüm canavarları yok edecek bir zincirleme reaksiyon yaratacak şekilde yerleştirilmiş bir "mekanizma" oluşturur. İşin püf noktası, düzeneğin bozuk olmasıdır - bazı nesneler doğru yerde değildir. Amacınız mekanizmayı düzeltmektir. Bunu, farklı nesneleri yeniden konumlandırarak, çevirerek veya bağlayarak yaparsınız.
Seviye “zaman donmuştur” başladığında, yerçekimi nesneleri etkilemez ve tüm makineler veya araçlar çalışmaz. Bu süre zarfında, zincirleme reaksiyonun çalışması için nesneleri hareket ettirebilir, bağlayabilir, çevirebilirsiniz. İşiniz bittiğinde, Oynat düğmesine basarak her şeyi harekete geçirin (zamanı çözün) ve her şeyin akışını izleyin.
Her şeyi doğru yaptıysanız, zincirleme reaksiyon tüm canavarları yok edecek ve bir sonraki seviyeye geçeceksiniz. Çözümünüz doğru değilse, mekanizmayı duraklatabilir ve nesnelerle yeniden oynayabilirsiniz.
Gadget'lar
Aletlerin bazıları ateşlenerek, bazıları ise dokunularak, itilerek veya çekilerek etkinleştirilir. Bazı gadget'lar kendi başlarına çalışırken, diğer gadget'ların çalışması için birbirine bağlanması gerekir. Örneğin, konveyör bandının dönmesi için, bir kayış kullanılarak aktif bir motora bağlanması gerekir. Aynı şekilde lazer silahının lazer ateşleyebilmesi için tetiğin araba gibi hareketli bir cisme bir ip ile bağlı olması gerekir.
hedefler
Seviyeleri canavarlardan kurtarmanın düzinelerce yolu var. Her şey size hangi nesnelerin sunulduğuna bağlıdır. En basit yol, canavarın bir platformun kenarından itilmesi ve ekrandan düşmesidir. Diğer yollar arasında canavarı parçalayacak ağır bir nesneyi tutan bir ipi kesmek; bir lazer tabancasına bağlı bir ipi çekmek; canavarın içinde olduğu bir çakmakla bir roketin motorunu ateşlemek vb.
Çözüm, Rube Goldberg tarzı zincirleme reaksiyonlarla elde edilir. Örneğin canavarı lazerle vurmak için ipi tetiğe, diğer ucunu rokete bağlamanız gerekebilir. Sonunda canavarı ortadan kaldıracak olan lazer silahını tetikleyecek olan ipi çekecek olan roketin motorunu ateşlemeniz gerekecek. Oyunda ne kadar ilerlerseniz, yeni bulmacalar o kadar karmaşık hale gelir.
Develeri trambolin olarak, şampanya şişelerini top olarak, nesneleri kaldırmak için balonları, taşıma bantlarını çalıştırmak için havai fişek tekerleklerini, metal nesneleri çekmek için mıknatısları ve bulmacaları çözmek ve seviyeleri geçmek için daha birçok aygıtı kullanın.
Özellikler
+ 5 farklı dünyada 200'den fazla tuhaf bulmacayı çözün.
+ Kendi seviyenizden sınırsız sayıda oluşturun ve onu yenmeye çalışmak için bir arkadaşınıza meydan okuyun.
+ Makastan çamaşır ipi mandallarına kadar çok sayıda aptal alet kullanın.
+ Seviyeleri birden çok şekilde tamamlayın... istediğiniz kadar çılgın ve yaratıcı olun.
Oynanış
Her seviyede bir dizi nesne ve canavar vardır... Amaç, seviyeyi canavarlardan kurtarmaktır.
Bu, farklı şekillerde başarılabilir... Nesneler fizik yasalarından etkilenir ve bulmacanın çözülmesinde önemli bir rol oynar. Nesneler, tüm canavarları yok edecek bir zincirleme reaksiyon yaratacak şekilde yerleştirilmiş bir "mekanizma" oluşturur. İşin püf noktası, düzeneğin bozuk olmasıdır - bazı nesneler doğru yerde değildir. Amacınız mekanizmayı düzeltmektir. Bunu, farklı nesneleri yeniden konumlandırarak, çevirerek veya bağlayarak yaparsınız.
Seviye “zaman donmuştur” başladığında, yerçekimi nesneleri etkilemez ve tüm makineler veya araçlar çalışmaz. Bu süre zarfında, zincirleme reaksiyonun çalışması için nesneleri hareket ettirebilir, bağlayabilir, çevirebilirsiniz. İşiniz bittiğinde, Oynat düğmesine basarak her şeyi harekete geçirin (zamanı çözün) ve her şeyin akışını izleyin.
Her şeyi doğru yaptıysanız, zincirleme reaksiyon tüm canavarları yok edecek ve bir sonraki seviyeye geçeceksiniz. Çözümünüz doğru değilse, mekanizmayı duraklatabilir ve nesnelerle yeniden oynayabilirsiniz.
Gadget'lar
Aletlerin bazıları ateşlenerek, bazıları ise dokunularak, itilerek veya çekilerek etkinleştirilir. Bazı gadget'lar kendi başlarına çalışırken, diğer gadget'ların çalışması için birbirine bağlanması gerekir. Örneğin, konveyör bandının dönmesi için, bir kayış kullanılarak aktif bir motora bağlanması gerekir. Aynı şekilde lazer silahının lazer ateşleyebilmesi için tetiğin araba gibi hareketli bir cisme bir ip ile bağlı olması gerekir.
hedefler
Seviyeleri canavarlardan kurtarmanın düzinelerce yolu var. Her şey size hangi nesnelerin sunulduğuna bağlıdır. En basit yol, canavarın bir platformun kenarından itilmesi ve ekrandan düşmesidir. Diğer yollar arasında canavarı parçalayacak ağır bir nesneyi tutan bir ipi kesmek; bir lazer tabancasına bağlı bir ipi çekmek; canavarın içinde olduğu bir çakmakla bir roketin motorunu ateşlemek vb.
Çözüm, Rube Goldberg tarzı zincirleme reaksiyonlarla elde edilir. Örneğin canavarı lazerle vurmak için ipi tetiğe, diğer ucunu rokete bağlamanız gerekebilir. Sonunda canavarı ortadan kaldıracak olan lazer silahını tetikleyecek olan ipi çekecek olan roketin motorunu ateşlemeniz gerekecek. Oyunda ne kadar ilerlerseniz, yeni bulmacalar o kadar karmaşık hale gelir.