
Escape String
TRY245.00
Media










Description
Escape String, belirsiz bir zaman ve yerde geçen bir 2D bulmaca oyunudur. Küçük bir insansı robot, büyük bir fabrikanın içindeki çöplükte uyanır.
Görünüşe göre ona yardım etmek isteyen birinden garip ve esrarengiz mesajlar alıyor. Robotun amacı, kendisinin ve gizemli uzaktan yardımcısının kim olduğuna dair cevaplar aradığı büyük fabrikayı keşfetmektir.
Oyuncu robotu doğrudan ve gerçek zamanlı olarak kontrol etmez, ancak robota ne zaman zıplaması, çömelmesi ve daha fazlasını söylemek için ekranının üzerine hareket komutları ekler.
Bu nedenle, perspektife dayalı bir bulmaca oyunudur: oyuncu, robot ve engeller arasındaki boşlukları hesaplamalıdır. Engeller başlangıçta tamamen statiktir, ancak ilerledikçe daha dinamik ve çeşitli olacaktır.
Örneğin, robotumuzla aynı eylemleri aynalı bir şekilde gerçekleştirecek koruma robotlarımız olacak. Şu anda 8 çeşit engel içeren 40 seviye var.
Asıl zorluk, seviyeyi mümkün olan minimum sayıda gösterge (giriş) ile bitirmek ve bu komutları tek bir satırda (string) sağlamak, seviyeyi bitirmek ve aynı anda bu koşulları yerine getirmek, o belirli seviyenin "altın çipinin" kilidini açacaktır. .
"Altın çip", robotumuz için yeni görünümlerin kilidini açmak için kullanılacak. Bu nedenle, bu başlık hem dinamik olmayan oynanışı göz önüne alındığında rahatlatıcı bir bulmaca arayanlar hem de arcade doğası nedeniyle bir meydan okuma arayanlar için uygundur.
- Orijinal bulmaca oyunu
- Her yaş için uygun
- Birçok engel türü
- Rahatlatıcı ama iyi düzeyde bir meydan okuma ile
- 40 seviye, genişletilebilir
- Özgün sanat sektörü
- Karakter için kaplamalar
- Mikro dönüşüm yok
Görünüşe göre ona yardım etmek isteyen birinden garip ve esrarengiz mesajlar alıyor. Robotun amacı, kendisinin ve gizemli uzaktan yardımcısının kim olduğuna dair cevaplar aradığı büyük fabrikayı keşfetmektir.
Oyuncu robotu doğrudan ve gerçek zamanlı olarak kontrol etmez, ancak robota ne zaman zıplaması, çömelmesi ve daha fazlasını söylemek için ekranının üzerine hareket komutları ekler.
Bu nedenle, perspektife dayalı bir bulmaca oyunudur: oyuncu, robot ve engeller arasındaki boşlukları hesaplamalıdır. Engeller başlangıçta tamamen statiktir, ancak ilerledikçe daha dinamik ve çeşitli olacaktır.
Örneğin, robotumuzla aynı eylemleri aynalı bir şekilde gerçekleştirecek koruma robotlarımız olacak. Şu anda 8 çeşit engel içeren 40 seviye var.
Asıl zorluk, seviyeyi mümkün olan minimum sayıda gösterge (giriş) ile bitirmek ve bu komutları tek bir satırda (string) sağlamak, seviyeyi bitirmek ve aynı anda bu koşulları yerine getirmek, o belirli seviyenin "altın çipinin" kilidini açacaktır. .
"Altın çip", robotumuz için yeni görünümlerin kilidini açmak için kullanılacak. Bu nedenle, bu başlık hem dinamik olmayan oynanışı göz önüne alındığında rahatlatıcı bir bulmaca arayanlar hem de arcade doğası nedeniyle bir meydan okuma arayanlar için uygundur.
- Orijinal bulmaca oyunu
- Her yaş için uygun
- Birçok engel türü
- Rahatlatıcı ama iyi düzeyde bir meydan okuma ile
- 40 seviye, genişletilebilir
- Özgün sanat sektörü
- Karakter için kaplamalar
- Mikro dönüşüm yok