
Ganryu 2 : Hakuma Kojiro
TRY529.00TRY52.90
Media










Description
Ganryu 2, 1999'da NEOGEO'da VISCO tarafından yapılan Ganryu oyununun devamı niteliğindedir. Evren, maceraları bir dizi kitapta (esas olarak " Taş ve Kılıç").
Kuzeyden güneye, Musashi ve Kojiro arasında her şeyin başladığı Ganryu-jima adasına, 17. yüzyıldan kalma bir fantezi Japonya'da seyahat eden Miyamoto Musashi olarak oynuyorsunuz.
Öykü:
Kojiro'ya karşı kazandığı zaferden sonra, Musashi meditasyon yapmaya ve elini Japonya'nın kuzeyindeki Hokkaido eyaletinde sanatta denemeye karar verdi. Meditasyonlarından biri sırasında bir ruh onunla temasa geçti: "Miyamoto Musashi, kavgamız bitmedi, kavgamızı kesin olarak bitirmeni bekliyorum! Yaptığın hakaretin bedelini tüm Japonya ödeyecek! Seni bekliyorum. Miyamoto Musashi!"
Musashi için sesin Sasaki Kojirō'nun sesi olduğuna şüphe yok. Bedeni yenildi, ancak ruhu kaldı ve niyetleri hala yıkıcı. Miyamoto Musashi daha sonra Japonya'yı kuzeyden güneye seyahat etmesi ve Ganryû-jima adasına gitmesi gerektiğini anladı, burada ilk önce Sasaki Kojirō'yi yenerek yeniden savaşmak ve Kojiro'nun ruhunu sonsuza dek özgürleştirmek için.
Özellikler:
- 1930'larda Eiji Yoshikawa tarafından yayınlanan ve Japonya'daki en ünlü hikaye ve gerçek samuraylardan biri olan Takezo Musashi'nin “Taş ve Kılıç” hikayesinden esinlenilmiş bir hack'n'slash!
- Mevsimler boyunca bir 17. yüzyıl fantezisi Japonya'yı keşfedin: İlkbahar, Yaz, Sonbahar ve Kış.
- Yüzen Kale'de Kojiro'yu yenin ve Japonya'yı kurtarın!
- Çeşitli düşmanları yenmek için atıl, çift zıpla, duvardan zıpla ve kunailer fırlat!
- Düşmanlarından yararlanmak için özel yeteneklerini kullan, kamis.
- Seviyeler boyunca Hanafuda kartlarını toplayın.
- Klasiklerden ilham alan güzel bir piksel sanatı oyunu!
Kuzeyden güneye, Musashi ve Kojiro arasında her şeyin başladığı Ganryu-jima adasına, 17. yüzyıldan kalma bir fantezi Japonya'da seyahat eden Miyamoto Musashi olarak oynuyorsunuz.
Öykü:
Kojiro'ya karşı kazandığı zaferden sonra, Musashi meditasyon yapmaya ve elini Japonya'nın kuzeyindeki Hokkaido eyaletinde sanatta denemeye karar verdi. Meditasyonlarından biri sırasında bir ruh onunla temasa geçti: "Miyamoto Musashi, kavgamız bitmedi, kavgamızı kesin olarak bitirmeni bekliyorum! Yaptığın hakaretin bedelini tüm Japonya ödeyecek! Seni bekliyorum. Miyamoto Musashi!"
Musashi için sesin Sasaki Kojirō'nun sesi olduğuna şüphe yok. Bedeni yenildi, ancak ruhu kaldı ve niyetleri hala yıkıcı. Miyamoto Musashi daha sonra Japonya'yı kuzeyden güneye seyahat etmesi ve Ganryû-jima adasına gitmesi gerektiğini anladı, burada ilk önce Sasaki Kojirō'yi yenerek yeniden savaşmak ve Kojiro'nun ruhunu sonsuza dek özgürleştirmek için.
Özellikler:
- 1930'larda Eiji Yoshikawa tarafından yayınlanan ve Japonya'daki en ünlü hikaye ve gerçek samuraylardan biri olan Takezo Musashi'nin “Taş ve Kılıç” hikayesinden esinlenilmiş bir hack'n'slash!
- Mevsimler boyunca bir 17. yüzyıl fantezisi Japonya'yı keşfedin: İlkbahar, Yaz, Sonbahar ve Kış.
- Yüzen Kale'de Kojiro'yu yenin ve Japonya'yı kurtarın!
- Çeşitli düşmanları yenmek için atıl, çift zıpla, duvardan zıpla ve kunailer fırlat!
- Düşmanlarından yararlanmak için özel yeteneklerini kullan, kamis.
- Seviyeler boyunca Hanafuda kartlarını toplayın.
- Klasiklerden ilham alan güzel bir piksel sanatı oyunu!